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神戳戳的苏神

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228万 回視聴 ・ 25526いいね ・ 2019/11/04

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#神戳戳的苏神#恐怖遊戲#生化危機

コメント

@januaryfrost2872

而且這個遊戲我真的不建議玩中譯版,玩過英文版就知道這遊戲很大程度上是對話(dialogue)取勝,很多作者精心設計的幽默,文字遊戲都在對話裡出現,這些字句是無法確切用中文翻譯的,就像很多中文幽默無法完全用英文表達一樣,這個遊戲在我心中地位太高了,裡面有太多彩蛋,我每次看一個不同的玩家玩一次都發現新的驚喜,所以我建議會英文的人去玩原版最好。

@辰安愛整事

sans,本來只是一個普通的骷髏、遊戲裏的NPC,但他如此受歡迎的原因,不只是因為他打破了第四面牆、無視遊戲的規則,而是因為他對自己兄弟的友情。sans他看似傭懶、愛說笑話、不理世事,但在這樣的外殼裏,卻是一個遵守承諾的真男人,他為了遵守羊媽的承諾,看著無數怪物被殺害,但還是希望玩家可以悔改,最後玩家完全沒有悔改只希望看到屠殺結局,sans也只能出面阻止玩家⋯⋯

@Wings830617

這小花不只打破了玩家的第四面牆
還打破了正在收看實況的觀眾的第五面牆...
這遊戲是真正的神作

@憂鬱竹

殺一個人叫罪犯
殺十個人叫人渣
殺百個人叫人魔
殺百萬人叫重建世界的英雄.

@gorgor6601

殺了Sans我真的超有罪惡感的
回想起和平線他說的冷笑話

所以說一個好遊戲重點在於故事和作者有沒有用心做一款遊戲 不一定高畫質就一定是個好遊戲

@jokelee7332

其实最终玩家没杀死鱼姐,它会死的原因只是因为身体最终承受不了决心的力量而融化。

@luck0704

我原本也是只玩了和平路線
當初還有個小插曲:
那時不知道怎麼過羊媽,又想起之前有怪物還是誰說打到一定血量也可以饒恕
於是我小心的試著打到羊媽剩一點血,結果還有超過半條的血羊媽卻馬上被殺死了
平常玩遊戲就是能不殺就不殺的我立馬讀檔,結果再次遇到小花他卻說:"我知道你做了什麼,你殺了她,但是你後悔了"
對,就跟蘇某人一樣,我沒看第一集嘛,但那時原本是上班前有時間小玩一下,結果這突如其來的轉折讓我整天上班都想著Undertale
也因此決心走完了和平路線,想著不會去走屠殺路線,而且光走完和平路線Undertale已經夠感動我,已經成為我最喜歡的遊戲了
直到我敵不過好奇心親自走了次屠殺路線才了解,有了屠殺線這遊戲才是完整的
不是所有人都能像我跟蘇某人一樣第一次就來個意外給予玩家罪惡感和驚喜
而走過屠殺線才能知道安黛因的決心有多強大,她多有正義感,有多強大,其他路線她不過是心軟手下留情而已
才知道帕派瑞斯有多天深善良,直到最後依然鼓勵著相信著玩家可以走回正道
若不是走過屠殺,有屠殺線的對比,很多事情都不會那麼深刻
有了屠殺線才深刻的覺得如平常一樣斬殺著怪物的主角是如何殘忍,若沒有人,沒有屠殺線來告訴我們或許都不會那麼深刻吧
因為這遊戲不是單純給你選項當好人還是壞人,不管哪條路線你都要有決心
無論是決心放過所有怪物跟怪物做朋友,還是決心屠殺所有怪物
跟一般遊戲不同,不是遊戲給你"選項",而是自己的"選擇"
因為是自己的選擇才感受得到那份罪惡,感受得到那份沉重
最後我放棄了,Sans成功保護地底了,卻誰也不剩了

@wu2300086

屠殺線的感覺應該是想讓玩家當一次"壞人"
畢竟所有遊戲玩家扮演都是正義的英雄

@negan8777

其实sans知道你会一直重来,所以根本没心跟你打下去

@千世嵐

很多人因為Chara說自己是因為玩家的屠殺而覺醒
並在之後把整個世界毀滅
就把所有的罪業全部推到Chara身上
說他是毀滅世界的壞人
殊不知這個角色從第一次出場(第一次掉落到地下世界)
到世界毀滅的最後一刻
其實只真正傷害過兩個人
一個是變相毀滅世界的玩家
另一個則是很久以前為了讓Asriel蒐集靈魂成為神破除結界,所以讓Asriel拿到的第一個人類靈魂
沒錯,就是他自己
雖然我們無從得知為何他對人類有著深沉的恨意
但他絕對不是一個壞人
玩家因為在屠殺線偶爾出現的紅色字幕,就認定殺死怪物們的兇手是Chara
這是錯的
他確實是因為玩家的殺意覺醒
但從頭到尾選擇殺死所有怪物的,不是別人,正是玩家自己
Chara是為了了結已經毀滅了的世界,以及一手造就了這個結果的玩家而出現的
“別因為發現到無法回頭後就反過來指責別人是壞人啊!各位屠殺線的玩家們~“

@勇者不滅

我一直想知道,骷髏有分大跟小,從沒看過還有骷髏能分胖瘦,骨架明明都一樣,果然是特別的存在

@白白-y3d2j

小花:你不是真的人類吧?D……

DIO:我不做人啦!Jojo!

@user-rv2gx6eo4h

第一次通的和平路线,然后我就没有任何想法去玩残杀线了,我感觉里面的像素都是活的一样,是有生命和感情的。

@aliciaalucardscarlet4413

雖然殺完有種爽感
但眼淚卻停不下來

@BlackScreen_mp3

玩完和平结局的时候被小花说:“你拥有让一切重来的力量,但是听我劝一句,让Frisk他们安静生活下去吧”,使得我根本没有那个良心去玩屠杀线,真的不是圣母,只是对游戏里的角色投入太多的感情了,想着屠杀线看别人影片玩就好,结果又被小花背刺了一刀,直接打破第5面墙直击看影片的我,不得不说这就是为什么游戏只是高画质并不能引起我的兴趣,作者有没有投入心去制作才是重点

@joli9576

我想起了一句話:真正打敗魔王的,不是勇者,而是成為魔王後的勇者

@殘破篇章

這裡就稍微提醒一下 殺死sans還不足以觸發偽善結局(因為靈魂還沒被chara奪走或拿走 取決於你同不同意讓她拿走你的靈魂) 所以可以同過sans審判但又怕觸發偽善結局的可以放心的打(或這只是個bug或謠言)且要聲明 chara不是屠殺的幕後黑手 是玩家選擇屠殺 chara只是旁白兼旁觀者而已 最後chara也算是另類的審判玩家和折磨玩家(因為你選擇了屠殺 而永遠達不到完美結局就是chara對你這個兇手審判的最終結果

@幹話檸檬

sans的饒恕其實是叫玩家別在回到屠殺線.....然而玩家因為憤怒而再次的開啟了屠殺線

@ちゅうや-f2s

mtt在箱型机器人形态的时候确实是防御力最高的,可是当他开启最终形态mtt.NEO时攻击力会变成三个形态里最高的,同时也是防御力最低的,大概就是等价交换的概念吧

@中二界的怠惰大祭司

說過很諷刺的話
玩家:玩完屠殺路線後有了罪惡感,感覺很愧疚。
隔天,繼續過自己的生活,跟從前沒兩樣

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